多梅尔之杀手

当然,由于天性和他们所作所为的性质,刺客是邪恶的:为金钱而实行谋杀完全是一件邪恶行为。但是,有时很多高贵者的目的也需要刺客的技能组合。请求典型亚空神族多梅尔的力量,多梅尔之杀手是经过训练的暗影间谍和——在需要出现时——刺客的秘密组织,他们为秩序和善良的理想而服务。与其对匿踪和毒药的完全依赖,多梅尔之杀手宁可利用超自然手段来处理邪恶敌人。

游荡者是最常见成为多梅尔之杀手的。在非常罕见的情况下,该组织也会接受悔悟并弥补过以往邪恶行为,而且希望成为杀手的前任刺客。某些杀手也会具有武僧,战士,甚至圣武士的等级。术士/游荡者和牧师/游荡者也会成为他们的一部分。

多梅尔之杀手通常会和其他守序善良阵营的角色紧密合作,但是通常不会和其他杀手合作。每个杀手在组织中都具有一个上级,起到指导,训练和管理进度的作用,但是某些杀手主张数月才和上级见一次面。很少有杀手知道除他们的指导者之外其他的杀手。

必要条件

要成为一名多梅尔之杀手,角色必须符合以下条件。

阵营:守序善良。

技能:隐藏8级,潜行8级。

专长:圣武击,天堂之仆。

特殊条件:偷袭+3d6,反射闪避职业能力。

 

职业特征

生命骰:d6

本职技能:平衡,欺骗,攀爬,手艺,交涉,伪装,收集信息,隐藏,威吓,跳跃,聆听,潜行,开锁,搜索,察言观色,侦察,翻滚,使用魔法装置,绳技。

每级技能点数:4 + 智力修正值

武器与装甲熟练:多梅尔之杀手对任何武器和装甲都不会获得额外的擅长。

 

表格:多梅尔之杀手

等级

攻击加值

坚韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊能力

每日法术数量

1st

2nd

3rd

4st

1st

+0

+0

+2

+0

死神之触1/,侦测邪恶,偷袭+1d6

 

0

2nd

+1

+0

+3

+0

神恩

 

1

3rd

+2

+1

+3

+1

偷袭+2d6

 

1

0

4th

+3

+1

+4

+1

死神之触2/

 

1

1

5th

+3

+1

+4

+1

偷袭+3d6

 

1

1

0

6th

+4

+2

+5

+2

精通反射闪避

 

1

1

1

7th

+5

+2

+5

+2

偷袭+4d6

 

2

1

1

0

8th

+6

+2

+6

+2

死神之触3/

 

2

1

1

1

9th

+6

+3

+6

+3

偷袭+5d6

 

2

2

1

 1

10th

+7

+3

+7

+3

死神之触4/

 

2

2

2

1

 

职业能力

法术:多梅尔之杀手获得施放少量神术的能力。要施放一个多梅尔之杀手法术,该杀手必须具有至少10+该法术等级的感知值,所以感知值等于或者小于10的多梅尔之杀手无法施放这些法术。多梅尔之杀手的奖励法术基于感知值,并且对抗这些法术的豁免检定DC=10+法术等级+该杀手的感知修正值。当多梅尔之杀手在某个等级获得“0”个法术时(例如,一级的多梅尔之杀手获得的一级法术),那她将只能获得基于感知值而在该等级能够得到的奖励法术。多梅尔之杀手的法术列表见下方。多梅尔之杀手准备法术和施放法术的方式和牧师类似(虽然杀手无法自发施放医疗法术)。

 

死神之触(超自然能力):多梅尔之杀手能够通过一次接触杀死活着的邪恶敌人。她必须成功进行一次针对目标的近身接触攻击。在接触时,她每杀手等级投骰1d6。如果总数最低也等于目标当前的生命值,则该生物立即死亡。这是一种即死效果,对非邪恶生物没有任何效果。多梅尔之杀手能够随等级的提升而增加该能力的使用次数,如表所示。

 

侦测邪恶(类法术能力):随意使用,即如同名法术。

 

偷袭(特异能力): 如果多梅尔之杀手能够在敌人无法对她的攻击进行有效防御时抓住对方,她就能攻击对方要害而获得额外伤害。任何时候多梅尔之杀手的目标无法将敏捷修正值加到AC上(无论目标是否具有敏捷修正值)时,多梅尔之杀手的攻击在一级时造成1d6点的额外伤害,之后每两级再增加额外的1d6点(三级,五级,七级以及九级)。如果多梅尔之杀手的偷袭造成重击,该额外伤害不会加倍。攻击要害需要精确和渗透力,所以远程攻击只有目标在三十英尺内才能作为偷袭计算。利用闷棍或者徒手击打,多梅尔之杀手能够通过偷袭造成非致命伤害以代替致命伤害。她不能使用造成正常伤害的武器进行偷袭而造成非致命伤害,即使用受到-4惩罚的办法也不行,因为为了完成偷袭,他必须发挥武器的最大效果。多梅尔之杀手只能对可辨认构造的有生命的生物进行偷袭——不死生物,构装生物,泥形生物,植物以及虚体生物没有要害区域用来攻击。所有免疫重击的生物也不会遭受偷袭。多梅尔之杀手必须能够足够清楚的看到目标以挑选一个要害,同时必须能够触及这个要害。多梅尔之杀手不能偷袭隐蔽的生物,也不能偷袭要害在攻击范围之外的生物的肢体。如果多梅尔之杀手从其他途径(例如游荡者等级)获得偷袭加值,该额外伤害值可以叠加。

 

神恩(超自然能力):二级的多梅尔之杀手可以将自身魅力修正值作为加值加到所有的豁免检定上。

 

精通反射闪避(特异能力):六级时,多梅尔之杀手的反射闪避能力得到提高。当遭受某种正常情况下允许通过反射豁免检定来减免一半伤害的攻击时,如果杀手通过豁免检定,则不受一点伤害,若豁免失败,则只遭受一半伤害。

 

法术列表

一级:祝福武器,变颜术,观命术,神恩,幻音术,隐雾术,蛛行术,天堂幻象(BoED)。

二级:变身术,黑暗术,遗体防腐,行动无踪。

三级:祝福视觉(BoED),深幽黑暗术,隐形,误导术,回避侦测,死者交谈。

四级:防死护界,任意门,行动自如,圣剑术,高级隐形,道德之剑(BoED)。